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Interviews


Interview With Bandai Namco Development Team Members Who Worked on the original TIME CRISIS.
Hirofumi Kami Bandai Namco Studios Inc. Joined in NAMCO LIMITED(currently Bandai Namco Entertainment Inc.) in 1989. After experiencing in...
webdev8850
Jul 3014 min read


【タイムクライシスオリジナルチーム】バンダイナムコエンターテインメント社インタビュー
上 博文 ( Hirofumi Kami ) 株式会社バンダイナムコスタジオ 1989年、株式会社ナムコ(当時)に入社。ゲームセンター運営部門を経験の後、開発部門に異動。 業務用~家庭用の各種タイトル開発に関わり、ディレクターやプロデューサーを担当。...
dashinedesign
Jul 3021 min read


【株式会社バンダイナムコ研究所様】インタビュー
本特別インタビューでは、G’AIM’Eの独自技術と、名作アーケードシューティングゲームの『TIME CRISIS』のコラボレーションについて、開発をサポート頂きました、株式会社バンダイナムコ研究所様より、エンジニアの加来さんと中野渡さんにお話を伺わせて頂きました。
webdev8850
Jun 2317 min read


Interview with Ryoichi Kaku & Shohei Nakanowatari from Bandai Namco Research Inc.
In this special interview, we sit down with creators Ryoichi Kaku and Shohei Nakanowatari to talk about their exciting new collaboration that brings together G'AIM'E ’s signature creative energy and the legendary arcade shooter, TIME CRISIS. Known for its fast-paced action and iconic light-gun gameplay, TIME CRISIS has left a lasting mark on generations of gamers—and this new project breathes fresh life into that legacy.
webdev8850
Jun 2012 min read
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